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Le ambientazioni in un videogioco

 

 
Articolo letto: 2456 volte

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Le ambientazioni in un videogioco



Volevo oggi porre l'attenzione su quelle che sono le ambientazioni all'interno di un gioco, sia esso un rpg o un platform o un punta e clicca. Dobbiamo giocarcela tutta sui giochi di luce, io li ho sempre trovati fondamentali! Un'ambientazione notturna con i lampioni che illuminano una strada deserta e il bagliore della luna hanno molto effetto!! Quindi, nel momento in cui ci mappiamo il nostro bel paesaggio o lo disegniamo o componiamo, prestiamo attenzione ai punti luce. Non facciamo ombre chilometriche o non allineiamo con il resto. Bisogna prestare attenzione massima. Quando un personaggio va all'ombra diventa più scuro, è un errore che vedo tantissime volte! Oltre alle luci dobbiamo sempre tenere d'occhio il paesaggio e la coerenza negli elementi! Non facciamo, inoltre, spazi troppo ampi che diventano difficili da riempire: le mappe vuote sono bruttissime! E' fondamentale, invece, avere sempre la massima cura nei dettagli e riempire il tutto. Lo sguardo del giocatore deve posarsi su ogni cosa! Sfruttiamo, quando possibile, gli effetti nebbia o i colori del tramonto. I raggi del sole non devono essere mai troppo intensi altrimenti rischiate di accecare anche il giocatore. Il personaggio deve essere in sintonia con l'ambiente, a cominciare dai colori. Evitiamo di fare in modo che il personaggio in quel luogo sia come un pugno nell'occhio! Teniamo presenti questi elementi e tutto sembrerà armonioso come in un bel quadro! Freank della Freank-Expo

Commenti (1)

 

07
MAR
11:12
 













Scritto da:
Freank
 

 

 



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Interessante!però è da notare che tante ragazze che quotidianamente fanno attività fisica hanno ugualmente la cellulite come mai?

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Risposta 2

Perchè è una malattia della pelle ed è genetica. La "razza" caucasica (i cosiddetti bianchi) ne sono affetti. Mentre ad esempio le giapponesi non hanno il minimo problema di cellulite (o è rarissimo). Si può cercare di prevenire, ma non sconfiggere. Alla fine salta fuori.

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